那兩句新規則寫了什麼
據媒體與用戶回報,X 用戶 Chasm 約在 10 月 27 日發現 Claude Code 多了一段遊戲相關指示,大意是:
可以做原創遊戲、某類型的遊戲,以及用使用者自己設計與素材的遊戲;不要重製某款特定既有遊戲,即使改了名字或號稱原創。
第三方變更追蹤網站 core-directive 記錄到,Claude Code 2.1.314 的系統提示詞新增了 original_games_guidance 段落。

Anthropic 的回應:員工貼文,非正式公告
截至撰文,Anthropic 部落格、新聞室與 Claude Code 公開 changelog 都沒有正式公告。
Game Developer 報導,Anthropic 發言人請媒體參考技術人員 Addy Osmani 在 X 的貼文。Osmani 表示,他們在 Opus 5.5 的 Claude Code 提示詞加了兩句話,引導模型不要重製他人的特定遊戲,因為用 Claude 侵害智慧財產權違反使用政策;原創、類型遊戲與用自己素材的遊戲應可正常運作,若自己的專案被誤擋可以找他反映。

「一般逆向也被擋」仍是用戶說法
Tom's Hardware 與 Mashable 報導了更廣的抱怨,以下皆為用戶說法,尚未獲 Anthropic 證實:
- 有用戶稱 Claude 拒絕一般逆向工程工作,例如分析 Windows 當機傾印檔,或使用 Reverse Engineer Anything(REA)工具
- 有自稱遊戲開發者表示,自家遊戲的反作弊開發與安全檢查也被擋
- Claude Code 的 GitHub 出現多則開發中途被拒的回報
Tom's Hardware 也提醒,遊戲規則與資安防護同時出現可能只是巧合。

遊戲開發者該怎麼看
- 做原創就不受影響:官方說法是原創與類型遊戲應可照常製作
- 自己的專案被擋:可依 Osmani 的說法回報,或在提示中說明素材與設計屬於自己
- 規則可遠端調整:這類提示詞可由伺服器端更新,不必等 App 改版,行為可能隨時變化
- 模型無法真正驗證你是否擁有遊戲版權,誤擋與被繞過都可能發生
